Найцікавіші факти про відеоігри

Цікаві факти про відеоігри

Відеогра – це тип електронної гри, користувальницький інтерфейс якої дозволяє гравцеві отримувати візуальний зворотний зв’язок на пристрої відображення відео, такому як сенсорний екран, шолом віртуальної реальності, монітор комп’ютера або телевізор. З 1980-х років відеоігри стають дедалі важливішою частиною індустрії розваг.

Отже, любителі ігор та дослідники віртуальних світів – ця стаття саме для вас! Сьогодні ми поринаємо у захоплюючий всесвіт відеоігор, щоб розкрити вам кілька цікавих фактів, про які ви, можливо, не знали.



Ігри – це не лише забава, а й справжнє мистецтво технологій та креативності. Давайте разом дізнаємось, які загадкові таємниці приховує цей захоплюючий світ!

Цікаві факти про відеоігри

Tennis for Two (1958)
Tennis for Two (1958), рання аналогова комп’ютерна гра, у якій використовувався осцилограф як дисплей.

Шігеру Міямото, творець франшизи «Super Mario Bros», вважає персонажів акторами, що грають різні ролі в кожній грі. Тому в одному випадку Боузер викрадає принцесу, а в іншому грає з Маріо в спортивні ігри.

Відеогра «Super Mario 64» була потенційно створена через невдалу версію, яка згодом перетворилася на окрему гру «Croc: Legend of the Gobbos».

Донкі Конг отримав своє ім’я, тому що Шігеру Міямото вважав, що «donkey» (осел) англійською означає «дурний».

Творцю Super Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong та багатьох інших… Шігеру Міямото заборонено їздити на роботу на велосипеді, тому що його безпека надто важлива.

Високий результат Емінема (американський репер, композитор, музичний продюсер і актор) у грі «Donkey Kong» поставив його у топ-30 найкращих гравців у 2010 році.

Творці «Pac-Man» не знали, чим закінчиться гра, оскільки вона була розрахована на необмежений час. Лише коли Біллі Мітчелл завершив гру, бо закінчилася вся внутрішня пам’ять, вони побачили, як вона закінчується.



Щоразу, коли Пакман з’їдає звичайну точку, він зупиняється на один кадр (1/60 секунди), сповільнюючи свій поступ приблизно на десять відсотків. Цього достатньо, щоб його привид зміг його зловити.

Дивно, але розмір усієї відеогри «The Legend of Zelda: A Link to the Past» складає менше 1 МБ.

Принцесу Зельду з «Легенди про Зельду» було названо на честь Зельди Фіцджеральд, дружини американського письменника Френсіса Скотта Фіцджеральда.

Різноманітні ігрові приставки
Різноманітні ігрові приставки в Музеї комп’ютерних ігор у Берліні.

Перший персонаж на екрані в «Super Mario 64» – Лакіту, оператор камери Маріо. Оскільки гра 1996 року була першою в серії з 3D-геймплеєм, розробникам потрібно було привчити гравців до того, що вони керують і Маріо, і камерою.

GameBoy – це перша ігрова приставка, на якій зіграли у космосі. Це зробив космонавт Олександр Серебров у першій половині 1990-х. Гра, в яку він грав, називалася «Тетріс».

Персонаж Донкі Конг, який був представлений у оригінальній аркадній грі 1981 року, це не той Донкі Конг з червоною краваткою, якого ми знаємо сьогодні. Насправді оригінальний Донки Конг – це Кренкі Конг.

Дослідження, проведене в Монреальському університеті (Канада), показало, що у молодих людей, які протягом двох місяців грали в гру «Super Mario 64» 1996 року, покращилася просторова та епізодична пам’ять, що підвищує здібності мозку та допомагає запобігти деменції (набуте недоумство, стійке зниження пізнавальної діяльності з втратою в тій чи іншій мірі раніше засвоєних знань та практичних навичок та утрудненням чи неможливістю набуття нових).



У перший рік свого виходу «Pac-Man» заробив 1 мільярд доларів за квартал. Наступного, 1982 року, він заробив 6 мільярдів доларів за квартал, що перевищило сукупну суму грошей, витрачених у казино Лас-Вегаса та всіх кінотеатрах США того року.

Творці «Donkey Kong Country» хотіли, щоб Конгів озвучували справжні горили, і витратили кілька годин на запис у зоопарку, але зрозуміли, що насправді горили дуже тихі. Опинившись без звуків, із якими можна було працювати, вони попросили програміста зробити імітацію голосів горил.

Ігрова консоль "Universum TV-Multi-Spiel 2006" першого покоління
Ігрова консоль “Universum TV-Multi-Spiel 2006” першого покоління, випущена у 1978 році. Computerspielemuseum, Берлін, Німеччина.

У Лінка з гри «The Legend Of Zelda» спочатку ніс мав бути гудзиком, як у Маріо, але дружина дизайнера гри Йосіакі Коїдзумі переконала його змінити ніс на гостріший, тому що вважала, що у Nintendo недостатньо красивих персонажів.

Відеогра «Ms. Pac-Man» 1982 року була створена у відповідь на те, що більшість гравців у «Pac-Man» були представницями жіночої статі.

Символ троєвладдя з «Легенди про Зельду» – це символ самурайського роду Ходзьо в Японії.

Коли радянський програміст Олексій Пажитнов винайшов «Тетріс» у 1984 році, він не отримав за нього жодних гонорарів. Лише у 1996 році, переїхавши до США та заснувавши компанію «The Tetris Company», він почав заробляти на ньому гроші.



Якщо вам сподобалася стаття, будь ласка, поділіться з друзями в соцмережах!

Вам також може сподобатися